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  <title type="text">トーラムオンラインを攻略するブログです？</title>
  <subtitle type="html">未だα版のトーラムオンラインを1からまったり攻略していきます。
リンク先のトーラムオンライン攻略-TOD-を愛読中(*´∀｀*)</subtitle>
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  <updated>2014-08-25T20:26:16+09:00</updated>
  <author><name>匿名希望</name></author>
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    <published>2014-11-01T09:03:14+09:00</published> 
    <updated>2014-11-01T09:03:14+09:00</updated> 
    <category term="ブログ" label="ブログ" />
    <title>トーラム放置しますヽ(ﾟДﾟ;)ﾉ!!</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ブログ等の更新履歴には載っていませんでしたが高Lv向けのボスが追加されたみたいですね。<br />
<br />
ノトスさんのブログで見ただけで、実際自分ではやって無いので想像ですが(*ﾉ&omega;ﾉ)<br />
<br />
ボス用のキャラは杖除いてまだLv60にもなっていないのできっと攻略は無理でしょう。<br />
推奨Lv80って何ですか？笑<br />
どんだけLv30しかないミネラレル狩り続けろと(；・&forall;・)<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;">・・・まぁ&beta;までの時間稼ぎで無理やり作った感じが半端ないですけど（爆</span><br />
<br />
壁が敵をひきつければ出来るのかもしれませんが、三匹とか・・・範囲ヘイトあげるスキルでもあれば出来るのかな？<br />
<br />
ただ、杖でも弓でもサブに手甲のスマッシュとソニックつけて、コンボでパテメン全員で怯みと転倒繰り返しながらアローかアロレで仕留めればどんなボスでも行けそうな感じがします。<br />
<br />
というのが最近思ったこと。<br />
<br />
トーラムは自分にとってまだやることは色々あることはあるのですが、ふと思いました。<br />
<br />
<span style="font-size: x-large; color: #ff00ff;">それってやってて楽しいか？</span>と。<br />
<br />
<br />
まず文字とか数字が一切見えないバグ・・・これだけでやる気がかなり削がれました。<br />
<br />
スキルやステポなど勘でしか振れません。<br />
<br />
装備もプロパが見えません。<br />
<br />
<br />
<br />
レベリングも装備整える楽しさも無い・・・<br />
<br />
ボスはサブ手甲混ぜたコンボで楽々。。。先が見えちゃったし。<br />
<br />
色合成位しか・・・でも見た目に拘らない自分にはあまり魅力を感じない（ｺﾗ<br />
<br />
<br />
あれ！？いつからこうなった？？笑<br />
<br />
<br />
ということでトーラムから離れることにしました。<br />
<br />
<br />
実は評価の高かったエレメンタルナイト（以下エレナイ）やってみたらかなり面白く、丁寧に作られててそちらに興味が移ってしまったというのが原因です。<br />
<br />
パテ時の恩恵も多いし、クエストを順番に消化していく楽しさもあるし、装備も生産のようなのは無さそうですが、各クエストで色々強くなっていけるし。<br />
<br />
今までのアソビモはどうしてもサブクエストの重要性が低く放置してましたが、エレナイはサブクエやらないと強くならないので、、なんというかそういうのが新鮮で冒険してる！って感じです(&cap;&forall;`*)<br />
<br />
課金の準備もできているのですが、今の所無課金でも何も不都合が無いくらい財布に優しいゲームだな~というのもポイント高いです（爆<br />
<br />
<br />
トーラムの正式がリリースされる頃になれば戻るかもしれませんが、それもエレナイ次第な感じです。<br />
<br />
では短い間でしたがありがとうございましたm(_ _)m]]> 
    </content>
    <author>
            <name>匿名希望</name>
        </author>
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    <id>toram.blog-rpg.com://entry/95</id>
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    <published>2014-10-30T06:15:23+09:00</published> 
    <updated>2014-10-30T06:15:23+09:00</updated> 
    <category term="マメ知識" label="マメ知識" />
    <title>少しでも効率を上げるために心掛けることは？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[デイリー勲章の小技？は以前書きましたがもうちょっとだけ追記しておきます。<br />
<br />
時間が有り余っているニート様には関係ない記事となっております（ｺﾗ<br />
<br />
いや、、正直ちょっと<span style="color: #ff00ff; font-size: x-large;"><strong>羨ましい</strong></span>とか思ったりしてます(*ﾉ&omega;ﾉ)&larr;<br />
<br />
<br />
会社には6：30には家を出ないと間に合わず、朝は何かと忙しいものです。<br />
<br />
5：00になったら勲章パラに切り替えて数分で90匹倒してから、上げたいキャラに変更して今まではそのまま狩っていましたが、これだと少し無駄にしていることに気付きました。<br />
<br />
デイリー勲章の60分プレイする「全然遊び足りない」を貰うまでは、他のやることやってた方が+.ﾟ(*&acute;&forall;｀)bﾟ+.ﾟｲｨ<br />
<br />
具体的には6：00までに<span style="color: #ff00ff;">ブログ書いたり、アイテム整理したり、出勤準備したり</span>とか（笑<br />
（アイテム整理はとても時間がかかるのでいつも出来ません。爆）<br />
<br />
プレイ時間が限られているので、60分間に狩りをするより60分経過後に狩りをするようにすると10-20％上乗せした経験値でレベリングが出来ると思うので僅かですがやらないより良いかと思います(&cap;&forall;`*)]]> 
    </content>
    <author>
            <name>匿名希望</name>
        </author>
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    <id>toram.blog-rpg.com://entry/94</id>
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    <published>2014-10-29T05:43:11+09:00</published> 
    <updated>2014-10-29T05:43:11+09:00</updated> 
    <category term="ブログ" label="ブログ" />
    <title>また目標が増えましたΣ(´□｀ )←</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ちょっと二日間ほどトーラムサボって本読んでました(&cap;&forall;`*)&larr;<br />
<br />
RPGを題材にした本とかは見つけたら読んでいるのですが、今回のはRPGモノにしては珍しく生産を主にしたモノだったので結構続きも気になる感じで夢中で読んでました♪<br />
<br />
トーラムの生産は・・・現状簡単過ぎてちょっと面白みが足りないかも、、って他のゲームと比較すると思います。<br />
キャラのレベルがある程度上がればスミスの項目に自動で武器等追加されますし、性能付加も潜在力とキャラのLv依存で付加率が増えるだけですもんね。。<br />
<br />
それが悪いとは思いませんが・・・<br />
<br />
もっとこう・・・<span style="color: #ff00ff;">レシピを自分で見つけたり</span>、全く<span style="color: #ff00ff;">オリジナルの武器や防具を作ったり</span>とかしてみたいな～っていう欲求が湧いちゃいました(*ﾉ&omega;ﾉ)<br />
<br />
本の影響を多大に受けてますが、アルケミなら調合とかで適当な素材を色々混合させ新しい薬を作ったり・・・<br />
<br />
武器にしてもステアップだけじゃなくもっと独自な感じのが作れたらいいのにな～<br />
武器の合成とかで何か・・・こう・・・ね？笑<br />
<br />
<br />
で、話を本筋に戻しますがLvはゆっくり上がっています。<br />
移植？したTEC極振りアルケミもLv64で合成熟練Lv60までなりました。<br />
<br />
でもね、リバⅢの成功率あんまり前と変わらなかった（爆<br />
<br />
75-95％位で彷徨ってます。<br />
<br />
このままもう少しLv上げてみますが、リバⅢ作っても正直あんまり使わないし邪魔になるので今のままだと無駄になるのが悩み(；・&forall;・)<br />
<br />
あとは枠が空いたキャラのところに<span style="color: #ffff00;">勲章パラをひとつ追加</span>して、そのあとは文字が読めるようになったらだけど、杖でLv上がったキャラを<span style="color: #ffff00;">ステとスキルリセットしてDEX極振りスミス</span>にして、、<br />
<br />
ボスレアモブ対策に<span style="color: #ffff00;">コンボポイント</span>をカイザーとかマーセで貯めて・・・<br />
主要４キャラ以外も<span style="color: #ffff00;">ストーリー進めて</span>カイザー出来るようにしなきゃな（笑<br />
<br />
うん、とりあえず今週末は三連休だしやれるだけやってみますか～(&cap;&forall;`*)]]> 
    </content>
    <author>
            <name>匿名希望</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>toram.blog-rpg.com://entry/93</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://toram.blog-rpg.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E6%B6%88%E8%B2%BBmp0%E3%81%A7%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%81%AF%E3%82%AC%E3%82%BB%E3%81%A7%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%9F-%E3%83%BB%E3%83%BB--" />
    <published>2014-10-26T05:32:30+09:00</published> 
    <updated>2014-10-26T05:32:30+09:00</updated> 
    <category term="ブログ" label="ブログ" />
    <title>消費MP0でスキルを使いまくる・・・はガセでした？(・・;)</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[実は公式ブログのコメントで気になっていたものを実験してみました。<br />
以下がそのコメント。<br />
<br />
<span style="color: #ff6600;">ナイフスキルのスローイングはLV10にすることでMP消費が0になり、かなり使いやすくなります。</span><br />
<span style="color: #ff6600;">これをコンボの頭に置き、後に好きなスキルを置いて、スキルに「連撃」の特殊効果を付けると、どんなスキルでもMP消費を0にすることができます。</span><br />
<span style="color: #ff6600;">ここが凶悪なところでありまして、例えばアローレインを置けば、スローイングを一本挟みつつ、アローレインを無際限に使用することが出来るようになってしまいます。</span><br />
<span style="color: #ff6600;">従来のナイフスキルの状態からして、これはナイフ活用の仕様だと思ってしまいましたが、やはり強すぎる気がしてなりません。</span><br />
<br />
丁度？レベリング専用の杖キャラのスキルポイントが大量に余ってたのでまずはナイフスキルを買ってスローイングをLv10まで上げました。<br />
<br />
確かにLv10になった時に消費MPはゼロになります。<br />
<br />
で、ﾜｸﾜｸしながらコンボを組もうとしたら・・・・・・・・<br />
<br />
コンボの起点でナイフスキルが出てきません。<br />
<br />
そもそも短剣って今まで使ったことないからよくわかりませんでしたが、メインウェポンには選択出来ないんですね~<br />
<br />
で、サブウェポンに装備してスキルからスローイングは使えます。<br />
<br />
<span style="color: #ff0000; font-size: x-large;">ですが何度見てもコンボの起点に無いよぉ｡･ﾟ･(*ﾉД`*)･ﾟ･。</span><br />
<br />
ちなみに起点の次の2段階目では選択肢が出てきました。<br />
<br />
ちゃんと考えられてるね~って運営を見直したのでした（爆<br />
<br />
この記事を見た人がスキルリセットを無駄に使わなくて済めば幸いです(&cap;&forall;`*)&larr;]]> 
    </content>
    <author>
            <name>匿名希望</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>toram.blog-rpg.com://entry/92</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://toram.blog-rpg.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E6%96%87%E5%AD%97%E3%81%8C%E8%A6%8B%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E7%8F%BE%E8%B1%A1-%EF%BD%A1%C2%B4%D0%94%E2%8A%82-%20%EF%BD%B3%EF%BE%9C%EF%BD%A7%EF%BD%A7%EF%BD%A7%EF%BE%9D" />
    <published>2014-10-25T05:31:05+09:00</published> 
    <updated>2014-10-25T05:31:05+09:00</updated> 
    <category term="ブログ" label="ブログ" />
    <title>文字が見えないという現象(｡´Д⊂) ｳﾜｧｧｧﾝ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[昨日のアプデで、手持ち端末のいくつかが使い物にならなくなってしまいました。<br />
<br />
現状は以下のSSにて。<br />
初めてSS撮ってPCに転送&rArr;PCからブログ書くという工程をやってみた(；・&forall;・)&larr;<br />
<br />
まずはメニュー画面<br />
<span style="font-size: 14.4444446563721px;"><img src="//toram.blog-rpg.com/Img/1414181915/" alt="" /></span><br />
レベルやリバイタ数、各種項目の文字が消えています(・・;)<br />
<br />
次にキャラクター画面<br />
<img src="//toram.blog-rpg.com/Img/1414181899/" alt="" /><br />
もう配置のみで文字は理解不能（笑<br />
<br />
<br />
さらにステータス画面<br />
<a target="_blank" href="//toram.blog-rpg.com/File/Screenshot_2014-10-24-21-43-22.jpg" title=""><img src="//toram.blog-rpg.com/Img/1414181908/" alt="" /></a>&nbsp;<br />
もう怖くてステフリ出来ません&Sigma;&Sigma;(ﾟдﾟlll)<br />
<br />
<br />
最後は終了画面<br />
<img src="//toram.blog-rpg.com/Img/1414155770/" alt="" /><br />
どこの推理小説ですか？って言いたくなる文字配列（笑<br />
かろうじて終了の一文字が見えます・・・・orz<br />
<br />
<br />
その他アイテム名やアイテム個数は見えません。<br />
スキルはアイコンでしか判別出来ないし、装備名も分からないので装備変更もままなりません（笑<br />
<br />
<br />
公式ブログには<div><span style="color: #ff00ff;">- お願い -</span></div><div></div><div><span style="color: #ff00ff;">文字が歯抜けになる件に関して根深い問題となっており、もし発生を確認した場合、お手数ですが使用している『機種名』および『AndroidOSバージョン』を「コメント欄」よりお知らせいただけると幸いです。</span></div>はい、知らせておきました。アンドロイドのVer書き忘れてたけど。<br />
<br />
<span style="color: #ff0000; font-size: x-large;">ってかもうね。。。歯抜けというレベル超えてるよ！！爆</span><br />
<br />
土日でやりたいこといくつかあったけど、、何も変更出来ないのでひたすらレベリングすることにします&larr;<br />
<br />
まぁレベルいくつになったか確認出来ないんですけどね(*ﾉ&omega;ﾉ)<br />
<br />
・・・て、ふとパーティ組んでるメンバーの一覧からレベルだけは確認出来ることに気付きました(&cap;&forall;`*)<br />
<br />
<br />
さて、このバグいつ直るかな、、、直らなかったら(&acute;・д・｀)ﾔﾀﾞな・・・・]]> 
    </content>
    <author>
            <name>匿名希望</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>toram.blog-rpg.com://entry/91</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://toram.blog-rpg.com/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E6%9C%9F%E5%BE%85%EF%BC%86%E3%83%9C%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%AB%E3%83%88%E8%89%AF%E3%81%84%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%AD-%E2%88%A9%C2%B4%E2%88%80%EF%BD%80-%E2%88%A9" />
    <published>2014-10-24T05:42:36+09:00</published> 
    <updated>2014-10-24T05:42:36+09:00</updated> 
    <category term="システム" label="システム" />
    <title>コンボ期待＆ボスリザルト良いですね(∩´∀｀)∩</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[さて、久々にまともなアップデートきましたね~<br />
<br />
まずは<span style="color: #ff0000;">コンボ！！</span><br />
<br />
これって要はエリシアのマクロのような感じですね&phi;(・&omega;・ )<br />
要望出しといて良かった&larr;<br />
<br />
使いたいくつかのスキルなどを一連の動きで処理できるというものですが、コンボポイントとかいうのが導入されててその辺り戦略の幅が広がって楽しそうです♪<br />
<br />
自分の場合、モブ狩りで一番使いそうなのが<br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">ブラスト&rArr;チャージング（特殊効果は迅速）のコンボ</span><br />
<br />
ただし、現在はMPが回復したりしなかったり・・・<br />
<br />
最初設定した時は回復してたのですが、その時はかなり良い感じでミネラレル回せました。<br />
<br />
他のキャラ操作してる間に全回復してるのでマナリチャージ要らない感じ（笑<br />
<br />
<br />
バグで回復しない時が多いので、無駄なチャージングを減らすために今はコンボオフにして普通にやってますが(・・;)<br />
<br />
ちなみにコンボの発動方法ですが<br />
<br />
<span style="color: #00ff00;">メニュー&rArr;スキル&rArr;コンボで設定画面を開きます。</span><br />
<br />
あとは5種類まで設定できるので各コンボ設定をしていくだけです。<br />
<br />
起点となるスキルを選び、コンボポイントが残ってる限り次のスキルや特殊効果を設定できます。<br />
<br />
そしてあとは戦闘中に起点で設定したスキルを使えば自動でコンボが発動します。<br />
<br />
でもね・・・個人的には例えばアローだけを単発でやりたい時もあるので他のとコンボ組んでると毎回発動しちゃうのは邪魔なんですよね~（特にボス戦）<br />
<br />
だからコンボもショートカットで登録出来るようにして欲しいです（切実に<br />
<br />
スキル判断じゃなくてコンボ判断？といえばいいのかな？<br />
<br />
単発スキルとコンボスキルを両方選べる選択肢が必要ってことです(&acute;；&omega;；`)<br />
<br />
コンボポイントはどうやったら増えるのかもまだ謎です。<br />
&rArr;チャージング以外のコンボ使えば経験値入るっぽい？<br />
<br />
<br />
そして、もう一個の大きな変更といえば<span style="color: #ff0000;">ボスのリザルト画面！</span><br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">アタッカー、ディフェンダー、ブレイカー、サポーターの4種類の各種トップだったキャラ</span>に通常のドロップとは別に報酬アイテムが入ります。（あくまでドロップするアイテムに限る）<br />
<br />
ただし、数回やってみた感じでは壁がディフェンダーとブレイカーを両方MVP持っていってしまい、部位破壊キャラに報酬アイテムが入らない（笑<br />
<br />
ブレイカーは部位破壊だと思うんだけど、これって明らかに手甲が持っていくはずなのに・・・バグかな！？<br />
&rArr;公式ブログに攻撃回数って書いてありました。。それってうちのパテだとディフェンダーが持っていくに決まってる・・・&Sigma;&Sigma;(ﾟдﾟlll)<br />
<br />
あとサポーターはまだ貰ったことないけど、あえてプチヒールとか最初にやるのも戦略になったりしそうでパテ内での競争みたいなのが生まれてちょっと刺激的（爆<br />
<br />
どのMVPを持っていくか・・・協力するのか、奪い合うのか！！<br />
通常のドロップはちゃんとあるので、そこまでギクシャクした感じにはならないと思いますけどね(&cap;&forall;`*)<br />
<br />
これは・・・パテ内でちゃんと分業させなきゃな~<br />
<br />
とりあえずボス連戦はまだやらないので、そのうち細かく検証したいと思います（＾◇＾）]]> 
    </content>
    <author>
            <name>匿名希望</name>
        </author>
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    <published>2014-10-23T06:22:45+09:00</published> 
    <updated>2014-10-23T06:22:45+09:00</updated> 
    <category term="スミス・アルケミー" label="スミス・アルケミー" />
    <title>潜在力は何依存？？(；・∀・)</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[最近年末に向けて仕事が忙しくて以前のように定時で帰宅ということが難しくなってきて、プレイ時間が減っていますがマイペースで行きます(&acute;；&omega;；`)&larr;<br />
<span style="font-size: xx-small;">ちょっと前までは気合入れて仕事すれば定時で上がれたのになぁ・・・笑</span><br />
<br />
TEC極振りスミスがLv68までようやく上がりました(〃▽〃)<br />
<br />
で、フレから<span style="color: #00ccff;">クロー</span>の製作を頼まれたので製作&rarr;強化&rarr;精錬までセットでやったのですが、何度か作ってもATK25スロ有り<span style="color: #ff6600;">潜在力19～20</span>のものしか出来ませんでした(｡&acute;Д&sub;)&nbsp;<br />
<br />
TECは150&uarr;ですが、これは成功率なので潜在力には関係なさそう。。<br />
<br />
以前からレベルが関係してるという噂でしたが、Lv60&uarr;でも他の人はもうちょっと潜在力ついてるような気がします。<br />
<br />
ギルメンのｎさんはLv70で作ったクローが<span style="color: #ff6600;">潜在力35？</span>とかだそうで・・・羨ましい限り（笑<br />
<br />
普通はスミスを上げるなら弓でDEXに振りつつ、Lv40～はそのままDEX極振りかそこからはTECに振るのかな～と思いますが潜在力にTECは関係無さそうなので・・・レベルでも無くDEXが関係してるのかも？<br />
<br />
<span style="font-size: x-large; color: #ff00ff;">となるとやはりDEX極振りスミスも育成しなくては！！&Sigma;&Sigma;(ﾟдﾟlll)</span><br />
<br />
パラの空きの関係でアルケミを現在再育成中ですが、このキャラがリバⅢ＆ダマスカス鋼の成功率が100％になったら次はDEX極振りスミスも別途育成しようと思います！<br />
<br />
あと個人的に気になっていたのが<span style="color: #ff0000;">装備強化の成功率</span>。<br />
<br />
良い潜在力でも強化で失敗したら悲しすぎますよね｡･ﾟ･(*ﾉД`*)･ﾟ･。<br />
<br />
ひょっとしたら<span style="color: #ff0000;">強化の成功率にはTECが影響しているんじゃないか？</span>とかいうのも確かめたいので、DEX極振りスミスが育成落ち着いたら強化比較をTEC極振りとDEX極振りで比較したいと思います。<br />
<br />
<br />
ちなみに・・・初代アルケミはLv52のTEC極振り＆合成熟練Lv60でリバⅢの成功率は約85％という結果になっています。<br />
<br />
二代目アルケミもTEC極振りですが既にLv59。あとは合成熟練上げてどこまでTECで成功率が上げれるかですね(&cap;&forall;`*)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large; color: #ffff00;">よーし、やる気がみなぎってｷﾀ――(ﾟ&forall;ﾟ)――!!</span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>匿名希望</name>
        </author>
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    <id>toram.blog-rpg.com://entry/89</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://toram.blog-rpg.com/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%8A%E3%83%AB/%E4%BD%BF%E7%94%A8%E9%A0%BB%E5%BA%A6%E3%81%AE%E9%AB%98%E3%81%84%E7%95%A5%E8%AA%9E%E3%81%A8%E3%81%8B%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%A8%E3%81%8B%EF%BC%9F" />
    <published>2014-10-22T20:34:55+09:00</published> 
    <updated>2014-10-22T20:34:55+09:00</updated> 
    <category term="インターナショナル" label="インターナショナル" />
    <title>使用頻度の高い略語とかスラングとか？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ブログ書くの忘れてトーラムやってました&larr;<span style="text-decoration: line-through; font-size: xx-small;">危ない危ない<br />
<br />
</span><br />
今回は海外鯖で遊んでて良く使う挨拶程度のものをいくつか紹介していきます。<br />
<br />
これだけでも知ってれば何とかなります（きっと・・・？笑）<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">ic=I see=分かった。了解</span><br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">cu=See you=またね</span><br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">ty=thank you=ありがとう（thxもほぼ同意）</span><br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">tyvm=thank you very much＝どうもありがとうございました</span><br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">yw=you're welcome=どういたしまして</span><br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">k,kk=ok</span><br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">sry,srry=sorry=すみません</span><br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">XD,lol,wkwk=笑、ｗなど</span><br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">u=you=あなた</span><br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">ur=your=あなたの</span><br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">afk=away from keyboard=離席、離席中、離席するなど</span><br />
<br />
<br />
あと会話中の「'」は書かないことが多いです。<br />
<br />
i cant speak english well（あまり上手く英語が話せません）<br />
のcan'tのような時に'を省きます。<br />
<br />
次回、海外編を書く時は実践で体験したものを(*ﾉ&omega;ﾉ)]]> 
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    <author>
            <name>匿名希望</name>
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    <id>toram.blog-rpg.com://entry/88</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://toram.blog-rpg.com/%E3%83%9E%E3%83%A1%E7%9F%A5%E8%AD%98/%E5%8B%B2%E7%AB%A0%E7%A2%BA%E4%BF%9D%E3%81%AE%E6%99%82%E3%81%AB%E6%B3%A8%E6%84%8F%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%93%E3%81%A8%E2%88%A9-%EF%BD%80%E3%83%BB%CF%89%E3%83%BB%C2%B4-%E2%88%A9" />
    <published>2014-10-21T06:00:10+09:00</published> 
    <updated>2014-10-21T06:00:10+09:00</updated> 
    <category term="マメ知識" label="マメ知識" />
    <title>勲章確保の時に注意したいこと∩(｀・ω・´)∩</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今回の記事は知ってる人は当然のように知ってると思いますが一応書いておきます(*ﾉ&omega;ﾉ)<br />
<br />
今まで勲章って貰えるようになった時点ですぐ<br />
<br />
<span style="color: #ff00ff; font-size: x-large;">10％アップ~♪(&cap;&acute;&forall;｀)&cap;ﾜｰｲ</span><br />
<br />
って感じで左上のアイコンをクリックしに行ってましたが、これって最近間違いなことに気付きました&Sigma;&Sigma;(ﾟдﾟlll)<br />
<br />
勲章ループ（自分は杖でやってるのでキャラの分類用名前に杖ループと名付けてます。笑）キャラでその日の最初にミネラレルで<span style="color: #ff6600;">ベストコンディション</span>が貰えるまで倒していますが、勲章キャラの寿命は今現在最高LvのモブであるミネラレルでLv30~40までです。<br />
<br />
40になったらパラ消して、ルインラットにて1~2時間？もあればLv30になるのでそれでも良いのですが、移動が最大のネックとなっている自分としてはなるべくパラを消す回数を減らしたい・・・<br />
<br />
ってことで、デイリー勲章も勲章キャラの時にはあえて取らないようにしています。<br />
経験値増えてレベル上がり易くなっちゃうので(&acute;；&omega;；`)<br />
<br />
<br />
<span style="color: #00ff00;">毎朝五時になったら勲章キャラにチェンジ（起きてれば。爆）</span><br />
<span style="color: #00ff00;">&darr;</span><br />
<span style="color: #00ff00;">ベストコンディションまでは勲章を得ない（<span style="color: #ff0000;">ここ重要。試験に出ます&larr;</span>）</span><br />
<span style="color: #00ff00;">&darr;</span><br />
<span style="color: #00ff00;">ベストコンディションを取ったらレベリングしたいキャラにチェンジ</span><br />
<span style="color: #00ff00;">&darr;</span><br />
<span style="color: #00ff00;">勲章をその時点で初めてゲット(&cap;&forall;`*)</span><br />
<br />
もし知らなかったという人が居たならやってみるといいかもしれませんね(〃▽〃)<br />
<br />
<br />
さらに応用？としては・・・<br />
<br />
パテのLv差が大きくなる（約30以上）と<span style="color: #ff00ff;">経験値がLv低い方には1しか入らないシステムを利用する</span>ことも出来そうです。<br />
<br />
フルパテの内二人ほど高Lv範囲キャラでミネを倒し、残る二人で勲章ゲットまで棒立ちしてれば経験値は1しか入らないのでLvは全然上がりません。<br />
<br />
二人が勲章終わったら勲章キャラを入れ替えて残りの二人を勲章ゲットまで狩ればいいですしね~<br />
<br />
範囲4人から2人にしちゃうと時間は倍ですが、、(；&acute;Д｀)<br />
どっちがいいかはまだ分かりません&larr;<br />
<br />
もっと強いモブが出てきて高Lvキャラでしか倒せないとかいう風になれば後者のやり方がいいのかな？とも思います。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>匿名希望</name>
        </author>
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    <id>toram.blog-rpg.com://entry/87</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://toram.blog-rpg.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E6%AD%A3%E4%BD%93%E3%82%92%E8%A6%8B%E7%A0%B4%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F%EF%BC%81%EF%BC%81----%EF%BC%9B%EF%BE%9F%D0%94%EF%BE%9F----%EF%BD%B6%EF%BE%9E%EF%BD%B8%EF%BD%B6%EF%BE%9E%EF%BD%B8" />
    <published>2014-10-20T19:00:19+09:00</published> 
    <updated>2014-10-20T19:00:19+09:00</updated> 
    <category term="ブログ" label="ブログ" />
    <title>正体を見破られた！！((((；ﾟДﾟ))))ｶﾞｸｶﾞｸ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ブログに載せてた翼売りの英文使って海外で商売してる方が居たので、ミスにツッコミ入れてから（&larr;ぉい）ちょこちょこ英語のこととか相場のこととかをないしょ話してたら<br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">「いつもブログ見てます」</span><br />
<br />
と急に言われてメッチャビックリしました(；・&forall;・)<br />
<br />
特にヒントとか出しては居なかったはずですが、、中々鋭い観察眼をお持ちで（笑<br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;">「ブログ頑張って下さい」</span>との応援を戴いたのでなるべく毎日コツコツとトーラムのこと書いていけたらいいな～って思ってます(&cap;&forall;`*)<br />
<br />
ブロガーさんや読者さんとはフレになって楽しくやりたい人なので早速フレ申請してみたり、<br />
<br />
最近愛読始めたブロガーのミネバさんやノトスさんともトーラム内でお会いすることが出来、フレになっていただくことが出来ました(ﾉ&acute;&forall;｀*)<br />
※リンクに追加しました。スマホからはPCビューモード（画面下で切り替え）で見ると発見出来ます<br />
<br />
<br />
とまぁ、<span style="color: #ff9900;">海外で日本のフレ</span>が出来たり、日本でブロガーさんとフレになったり、さらには<span style="color: #ff9900;">海外で外国人のフレ</span>が出来たりと野良パテはしない割にちょっとずつフレが増えてきました(&cap;&acute;&forall;｀)&cap;ﾜｰｲ<br />
<br />
外国人のフレは個茶が来ると回答に一苦労しますが（爆<br />
<br />
<br />
読者のBさんに海外でのやり取りを載せてみます的なことを約束したので、その辺りちょくちょく挟みながらブログ更新頑張ります。<br />
<br />
正直なところ、書くネタはそれほど困っていません。<br />
海外ネタや勲章小技？あとはまだやってない合成関係等々。<br />
<br />
でもどんどん他のブロガーさんが去っていく感じですね、、(つд&sub;)<br />
<br />
マップ更新早くこないかなーって思いますが、&beta;に移行するためにiOSの方も進めないといけないでしょうから、それも難しいでしょうね～。]]> 
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            <name>匿名希望</name>
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