未だα版のトーラムオンラインを1からまったり攻略していきます。
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最初の杖キャラに自己寄生させて他のキャラのパラメーター2キャラ目(2パラ目?笑)を一気にLv30まで上げました。
魔境の敵を順番に狩り続けること数時間・・・ΣΣ(゚д゚lll)
ワルチャでは募集かかること見たこと無いですが、ピエドラって経験値もミネラレルとほとんど変わらない&結構固まってるし、赤鉄鉱とダマスカス鉱石泥するしで結構ウマウマです(*´ω`*)
ヴァダーロアもたまに混ざってるので、★エイテマとかもついでに集めながら(笑
で、火力杖二人目は範囲と単体火力に特化させます。
チャージング、マジックマスタリ、ブラストをLv10まで割り振った所でスキルポイント枯渇(。´Д⊂)
今後のLv上げでランサーに振っていきます。
・・・で1人目と同じような装備にしようとライブラ、魔術師の指輪を装備させてMATK見たら57しかない!!??
INTは93と81の差があるとは言え、この差はどこからって思って装備眺めてたけど分からない ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
結局、殴った時の攻撃力増えるからと1パラ目の手甲で使ってたゴーレムアームを装備してたのが原因だったようで外したら戻ったんですが、ゴーレムアームのデメリット詳細は攻撃速度-50%位しかないのに・・・バグ?笑
よし、これで杖1人目の2パラ目のヒーラーもこのキャラに寄生させてLv上げ出来るようになったはず(∩∀`*)
魔境の敵を順番に狩り続けること数時間・・・ΣΣ(゚д゚lll)
ワルチャでは募集かかること見たこと無いですが、ピエドラって経験値もミネラレルとほとんど変わらない&結構固まってるし、赤鉄鉱とダマスカス鉱石泥するしで結構ウマウマです(*´ω`*)
ヴァダーロアもたまに混ざってるので、★エイテマとかもついでに集めながら(笑
で、火力杖二人目は範囲と単体火力に特化させます。
チャージング、マジックマスタリ、ブラストをLv10まで割り振った所でスキルポイント枯渇(。´Д⊂)
今後のLv上げでランサーに振っていきます。
・・・で1人目と同じような装備にしようとライブラ、魔術師の指輪を装備させてMATK見たら57しかない!!??
INTは93と81の差があるとは言え、この差はどこからって思って装備眺めてたけど分からない ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
結局、殴った時の攻撃力増えるからと1パラ目の手甲で使ってたゴーレムアームを装備してたのが原因だったようで外したら戻ったんですが、ゴーレムアームのデメリット詳細は攻撃速度-50%位しかないのに・・・バグ?笑
よし、これで杖1人目の2パラ目のヒーラーもこのキャラに寄生させてLv上げ出来るようになったはず(∩∀`*)
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前回気になっていた小技?ですが試してみたら凄かったです(爆
まずはメニュー>設定>システムの中にある「モンスターターゲット」をOFFにします。
これで敵をタゲる時は見える中で一番遠くからの敵になるということみたいです。
ちょっと分かり難いですね(;´Д`)
遠近の選択式なのになぜON-OFFなのか・・・
ま、それは一旦置いておいて
今回検証したのはスキルLv2のブラストLv10です。
これ正直現時点ではメッチャ強いです(∩´∀`)∩
普通の装備でその辺の敵に数千のダメージを範囲で与える位・・・
で、今回は魔境のミネラレル相手に
Lv38
INT97
ライブラ(MATK-50%、詠唱速度+1000)
手品師の指輪(最大MP+1000、ATK&MATK-25%)
=MATK126
さすがに装備合計でMATK-75%はキツイはずなのですが、これでも敵に1600-1800前後与えてイチカクです。
ライブラで詠唱を早め、ターゲットを遠くからにすれば余程近くにしか敵が居ない場合を除いて魔法が決まり、敵を殲滅します。
余りに狩りが楽々になったので、最近は杖を1人で敵の密集地帯に突っ込み、残りのキャラは別の敵を個々に撃破しています♪
イチカク出来る間はウォール要らないかも(笑
まずはメニュー>設定>システムの中にある「モンスターターゲット」をOFFにします。
これで敵をタゲる時は見える中で一番遠くからの敵になるということみたいです。
ちょっと分かり難いですね(;´Д`)
遠近の選択式なのになぜON-OFFなのか・・・
ま、それは一旦置いておいて
今回検証したのはスキルLv2のブラストLv10です。
これ正直現時点ではメッチャ強いです(∩´∀`)∩
普通の装備でその辺の敵に数千のダメージを範囲で与える位・・・
で、今回は魔境のミネラレル相手に
Lv38
INT97
ライブラ(MATK-50%、詠唱速度+1000)
手品師の指輪(最大MP+1000、ATK&MATK-25%)
=MATK126
さすがに装備合計でMATK-75%はキツイはずなのですが、これでも敵に1600-1800前後与えてイチカクです。
ライブラで詠唱を早め、ターゲットを遠くからにすれば余程近くにしか敵が居ない場合を除いて魔法が決まり、敵を殲滅します。
余りに狩りが楽々になったので、最近は杖を1人で敵の密集地帯に突っ込み、残りのキャラは別の敵を個々に撃破しています♪
イチカク出来る間はウォール要らないかも(笑
仕事早めに片づけて、五時からトーラムやるか!!って思ったらまさか丁度メンテが始まるという・・・ΣΣ(゚д゚lll)
では、今日はスキルについて書きます。
杖ですが、詠唱しても傍の敵から攻撃食らってキャンセルされるので基本的に殴ってましたが、ウォール使ったら結構感動しました(笑
一定時間(7s位?)敵が入りこめない空間を作る感じで、中に入ってきた敵をノックバックしながら倒していきます。
詠唱時間も割と短いのでそこそこ近くに敵がいてもちゃんと発動します。
でもウォールの良い所はその無敵時間にチャージをすることでMP切らすことなくどんどん魔法が使えるということ♪
実際、敵の密集地帯ではウォール&チャージのコンボで敵を蹴散らしまくります。
(その間に他のキャラは近くのを殴る。笑)
ウォールの次のスキル(IN出来ないし名前忘れた)も最大まで上げましたが、詠唱時間が長くてキャンセル食らってしまって使い物になりませんでした。
・・・でもね、ちょっと気になる書き込みを見つけたのさ。
ターゲットOFFにすることで、遠くの敵をタゲるようになって詠唱キャンセルの確率が減るそうな・・・
まぢですか!!
メンテ終わったら早速やってみよう(∩´∀`)∩
では、今日はスキルについて書きます。
杖ですが、詠唱しても傍の敵から攻撃食らってキャンセルされるので基本的に殴ってましたが、ウォール使ったら結構感動しました(笑
一定時間(7s位?)敵が入りこめない空間を作る感じで、中に入ってきた敵をノックバックしながら倒していきます。
詠唱時間も割と短いのでそこそこ近くに敵がいてもちゃんと発動します。
でもウォールの良い所はその無敵時間にチャージをすることでMP切らすことなくどんどん魔法が使えるということ♪
実際、敵の密集地帯ではウォール&チャージのコンボで敵を蹴散らしまくります。
(その間に他のキャラは近くのを殴る。笑)
ウォールの次のスキル(IN出来ないし名前忘れた)も最大まで上げましたが、詠唱時間が長くてキャンセル食らってしまって使い物になりませんでした。
・・・でもね、ちょっと気になる書き込みを見つけたのさ。
ターゲットOFFにすることで、遠くの敵をタゲるようになって詠唱キャンセルの確率が減るそうな・・・
まぢですか!!
メンテ終わったら早速やってみよう(∩´∀`)∩
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