未だα版のトーラムオンラインを1からまったり攻略していきます。
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続いて装備強化について
装備強化では潜在力を消費して3項目まで好きなステ等を付与出来ます。
付与する数値はマイナスにも出来ますが、その時潜在力の増減がなんとなく表示がおかしいことがありあまりお勧めしません。
例えばDEXを一杯追加して、STRを減らせばその分DEXの上乗せ分が増えるのかな~って思ってやってみても、残り潜在力の表示がなんかおかしいΣΣ(゚д゚lll)
プラスマイナスの収支が合ってない気がするんです(笑
そんな訳で(?)Lv50まで上げたキャラでは各項目+5まで付与することが出来ます。
最近知ったのですが、キャラ自体のLvが上がればこの割り振れる数値の上限が増えます!
キャラLv÷10して小数点以下切り捨てが付与出来る数値となります。
これも最重要項目を少しでも増やしたいと思う装備強化では重要な点なので、やはりスミスはキャラLvも重点的に上げる必要があるということに・・・(´;ω;`)
ちなみに装備強化では思ってる以上に素材加工のpt消費が激しいです。
なので調子にって素材pt集めまくってましたが、ある時ptが減っていることに気付きました。。。
上限32,767なので注意しましょう(つд⊂)
装備強化では潜在力を消費して3項目まで好きなステ等を付与出来ます。
付与する数値はマイナスにも出来ますが、その時潜在力の増減がなんとなく表示がおかしいことがありあまりお勧めしません。
例えばDEXを一杯追加して、STRを減らせばその分DEXの上乗せ分が増えるのかな~って思ってやってみても、残り潜在力の表示がなんかおかしいΣΣ(゚д゚lll)
プラスマイナスの収支が合ってない気がするんです(笑
そんな訳で(?)Lv50まで上げたキャラでは各項目+5まで付与することが出来ます。
最近知ったのですが、キャラ自体のLvが上がればこの割り振れる数値の上限が増えます!
キャラLv÷10して小数点以下切り捨てが付与出来る数値となります。
これも最重要項目を少しでも増やしたいと思う装備強化では重要な点なので、やはりスミスはキャラLvも重点的に上げる必要があるということに・・・(´;ω;`)
ちなみに装備強化では思ってる以上に素材加工のpt消費が激しいです。
なので調子にって素材pt集めまくってましたが、ある時ptが減っていることに気付きました。。。
上限32,767なので注意しましょう(つд⊂)
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MP回復10%が付くということで良いのでしょうか?
>MP回復10%が付くということで良いのでしょうか?
コメどうも(∩∀`*)
MP回復の消費潜在力がいくつか今現在未強化のものが手元になくて判らないのですが、%アップは潜在力の消費が激しいので不足すると思います。
失敗するという前提なら多分Lv100なら10段階まで強化できるので、指摘された通りで良いとは思いますよ~