未だα版のトーラムオンラインを1からまったり攻略していきます。
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ちょっと二日間ほどトーラムサボって本読んでました(∩∀`*)←
RPGを題材にした本とかは見つけたら読んでいるのですが、今回のはRPGモノにしては珍しく生産を主にしたモノだったので結構続きも気になる感じで夢中で読んでました♪
トーラムの生産は・・・現状簡単過ぎてちょっと面白みが足りないかも、、って他のゲームと比較すると思います。
キャラのレベルがある程度上がればスミスの項目に自動で武器等追加されますし、性能付加も潜在力とキャラのLv依存で付加率が増えるだけですもんね。。
それが悪いとは思いませんが・・・
もっとこう・・・レシピを自分で見つけたり、全くオリジナルの武器や防具を作ったりとかしてみたいな~っていう欲求が湧いちゃいました(*ノωノ)
本の影響を多大に受けてますが、アルケミなら調合とかで適当な素材を色々混合させ新しい薬を作ったり・・・
武器にしてもステアップだけじゃなくもっと独自な感じのが作れたらいいのにな~
武器の合成とかで何か・・・こう・・・ね?笑
で、話を本筋に戻しますがLvはゆっくり上がっています。
移植?したTEC極振りアルケミもLv64で合成熟練Lv60までなりました。
でもね、リバⅢの成功率あんまり前と変わらなかった(爆
75-95%位で彷徨ってます。
このままもう少しLv上げてみますが、リバⅢ作っても正直あんまり使わないし邪魔になるので今のままだと無駄になるのが悩み(;・∀・)
あとは枠が空いたキャラのところに勲章パラをひとつ追加して、そのあとは文字が読めるようになったらだけど、杖でLv上がったキャラをステとスキルリセットしてDEX極振りスミスにして、、
ボスレアモブ対策にコンボポイントをカイザーとかマーセで貯めて・・・
主要4キャラ以外もストーリー進めてカイザー出来るようにしなきゃな(笑
うん、とりあえず今週末は三連休だしやれるだけやってみますか~(∩∀`*)
RPGを題材にした本とかは見つけたら読んでいるのですが、今回のはRPGモノにしては珍しく生産を主にしたモノだったので結構続きも気になる感じで夢中で読んでました♪
トーラムの生産は・・・現状簡単過ぎてちょっと面白みが足りないかも、、って他のゲームと比較すると思います。
キャラのレベルがある程度上がればスミスの項目に自動で武器等追加されますし、性能付加も潜在力とキャラのLv依存で付加率が増えるだけですもんね。。
それが悪いとは思いませんが・・・
もっとこう・・・レシピを自分で見つけたり、全くオリジナルの武器や防具を作ったりとかしてみたいな~っていう欲求が湧いちゃいました(*ノωノ)
本の影響を多大に受けてますが、アルケミなら調合とかで適当な素材を色々混合させ新しい薬を作ったり・・・
武器にしてもステアップだけじゃなくもっと独自な感じのが作れたらいいのにな~
武器の合成とかで何か・・・こう・・・ね?笑
で、話を本筋に戻しますがLvはゆっくり上がっています。
移植?したTEC極振りアルケミもLv64で合成熟練Lv60までなりました。
でもね、リバⅢの成功率あんまり前と変わらなかった(爆
75-95%位で彷徨ってます。
このままもう少しLv上げてみますが、リバⅢ作っても正直あんまり使わないし邪魔になるので今のままだと無駄になるのが悩み(;・∀・)
あとは枠が空いたキャラのところに勲章パラをひとつ追加して、そのあとは文字が読めるようになったらだけど、杖でLv上がったキャラをステとスキルリセットしてDEX極振りスミスにして、、
ボスレアモブ対策にコンボポイントをカイザーとかマーセで貯めて・・・
主要4キャラ以外もストーリー進めてカイザー出来るようにしなきゃな(笑
うん、とりあえず今週末は三連休だしやれるだけやってみますか~(∩∀`*)
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