未だα版のトーラムオンラインを1からまったり攻略していきます。
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トーラムの経験値システムはイマイチ良く分からない部分が多いので検証など。
まず、アナウンスされてる経験値のシステムとしてはブログより転載すると
MOBとのレベル差が10以上離れると獲得EXPが1%づつ減ります。
パーティ時、その戦闘に参加しなかった場合、トドメを指したプレイヤーのレベルを基準として獲得EXPが調整されます。
経験値が1%減っていくのは単独ルールでなら何も問題ありません。
二つ目のルールは正直曖昧で意味不明な感じ(笑
これにデイリー勲章も入ってくると経験値が・・・なんか良く分かりません(;・∀・)
確認の為ちょっと計算してみました。
ミネラレルが基礎経験値が60
デイリー勲章が敵殲滅数の3つとプレイ時間の2つで50%アップ
Lv30のキャラでソロで倒すとフルで貰えて経験値90なのでここまではOK。
Lv61のキャラでソロで倒すと貰える経験値は72
デイリー勲章でアップした後で経験値が引かれるなら72/90=0.8
つまり20%減。
基礎経験値から引かれた後にデイリー勲章分アップしてるなら
72/1.5=48
48/60=0.8
・・・20%減
あれ!?同じやん(笑
掛けるのをどのタイミングでやっても数式としては同じだと後で気付く(*ノωノ)
基礎経験値×(1-減少値)×デイリー勲章=獲得経験値
Lv61で20%減少ということは
減少値=キャラLv-(敵Lv+11)
ミネラレルがLv30なので文面通りに取るならLv40で経験値-1%のはずなのに・・・何かおかしい(笑
Lv47のキャラとLv62のキャラで検証したらそれぞれ経験値が84と70
Lv47の方は小数点以下切り捨てで合ってたんだけどLv62の方が合わない・・・
んーーーー、とにかく上げればいっか(爆
ちと思いついたレベリングがあるのでそれやってみます(ΦωΦ)フフフ…
まず、アナウンスされてる経験値のシステムとしてはブログより転載すると
MOBとのレベル差が10以上離れると獲得EXPが1%づつ減ります。
パーティ時、その戦闘に参加しなかった場合、トドメを指したプレイヤーのレベルを基準として獲得EXPが調整されます。
経験値が1%減っていくのは単独ルールでなら何も問題ありません。
二つ目のルールは正直曖昧で意味不明な感じ(笑
これにデイリー勲章も入ってくると経験値が・・・なんか良く分かりません(;・∀・)
確認の為ちょっと計算してみました。
ミネラレルが基礎経験値が60
デイリー勲章が敵殲滅数の3つとプレイ時間の2つで50%アップ
Lv30のキャラでソロで倒すとフルで貰えて経験値90なのでここまではOK。
Lv61のキャラでソロで倒すと貰える経験値は72
デイリー勲章でアップした後で経験値が引かれるなら72/90=0.8
つまり20%減。
基礎経験値から引かれた後にデイリー勲章分アップしてるなら
72/1.5=48
48/60=0.8
・・・20%減
あれ!?同じやん(笑
掛けるのをどのタイミングでやっても数式としては同じだと後で気付く(*ノωノ)
基礎経験値×(1-減少値)×デイリー勲章=獲得経験値
Lv61で20%減少ということは
減少値=キャラLv-(敵Lv+11)
ミネラレルがLv30なので文面通りに取るならLv40で経験値-1%のはずなのに・・・何かおかしい(笑
Lv47のキャラとLv62のキャラで検証したらそれぞれ経験値が84と70
Lv47の方は小数点以下切り捨てで合ってたんだけどLv62の方が合わない・・・
んーーーー、とにかく上げればいっか(爆
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