忍者ブログ
未だα版のトーラムオンラインを1からまったり攻略していきます。 リンク先のトーラムオンライン攻略-TOD-を愛読中(*´∀`*)
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

トーラムの経験値システムはイマイチ良く分からない部分が多いので検証など。


まず、アナウンスされてる経験値のシステムとしてはブログより転載すると

MOBとのレベル差が10以上離れると獲得EXPが1%づつ減ります。

パーティ時、その戦闘に参加しなかった場合、トドメを指したプレイヤーのレベルを基準として獲得EXPが調整されます。

経験値が1%減っていくのは単独ルールでなら何も問題ありません。
二つ目のルールは正直曖昧で意味不明な感じ(笑

これにデイリー勲章も入ってくると経験値が・・・なんか良く分かりません(;・∀・)

確認の為ちょっと計算してみました。


ミネラレルが基礎経験値が60

デイリー勲章が敵殲滅数の3つとプレイ時間の2つで50%アップ

Lv30のキャラでソロで倒すとフルで貰えて経験値90なのでここまではOK。


Lv61のキャラでソロで倒すと貰える経験値は72

デイリー勲章でアップした後で経験値が引かれるなら72/90=0.8

つまり20%減。


基礎経験値から引かれた後にデイリー勲章分アップしてるなら

72/1.5=48
48/60=0.8

・・・20%減

あれ!?同じやん(笑

掛けるのをどのタイミングでやっても数式としては同じだと後で気付く(*ノωノ)


基礎経験値×(1-減少値)×デイリー勲章=獲得経験値


Lv61で20%減少ということは

減少値=キャラLv-(敵Lv+11)


ミネラレルがLv30なので文面通りに取るならLv40で経験値-1%のはずなのに・・・何かおかしい(笑


Lv47のキャラとLv62のキャラで検証したらそれぞれ経験値が84と70

Lv47の方は小数点以下切り捨てで合ってたんだけどLv62の方が合わない・・・


んーーーー、とにかく上げればいっか(爆

ちと思いついたレベリングがあるのでそれやってみます(ΦωΦ)フフフ…

拍手[0回]

PR
Comment
Name
Title
Mail(非公開)
URL
Color
Emoji Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
Comment
Pass   コメント編集用パスワード
 管理人のみ閲覧
ブログ内検索
カレンダー
03 2025/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30
最新コメント
[10/09 アスナ]
カウンター
プロフィール
HN:
匿名希望
性別:
非公開
職業:
ニートでは無い何か・・・(; ・`д・´)
趣味:
ボルダリング、バドミントンetc
自己紹介:
ONでもOFFでも争いが嫌いなので匿名で好きなように書かせて戴きます。
 
Copyright ©  -- トーラムオンラインを攻略するブログです? --  All Rights Reserved
Designed by CriCri Material by 妙の宴
powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]