未だα版のトーラムオンラインを1からまったり攻略していきます。
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何となく書き足りなかったのでまとめてみます(ぉ
Pt組む時は自分のLv±30以内じゃなくても別に構わない気がします。
もちろんPtの効果を最大限に活かすなら±25位で組むのがベストですが
要は倒したキャラによる経験値がどうか?
という点だけなのでいつもソロでやってる人なら、Pt組んだ人の中の1人でもLvが近い人が居ればその人が倒した経験値はまるっと入る訳です。
Lvが高い方向に離れた人が倒した分は入りませんけど(笑
逆に高Lvの人は低Lvの人が倒した経験値がLvに関係なく入っちゃうのでちょっとした逆寄生の状態が出来てしまいます((((o゚▽゚)o)))
高Lvキャラは敵とのLv差で経験値が減るけどPtによる経験値で補い、低Lvキャラは自分が倒した経験値は敵とのLv差が少ないので多くもらえ、狩り残しも高Lvキャラに倒して貰えるかもしれません。
そう考えると今の経験値システムはそんなに悪くない・・・とか思ったりします*:.。☆..。.(´∀`人)
Pt組む時は自分のLv±30以内じゃなくても別に構わない気がします。
もちろんPtの効果を最大限に活かすなら±25位で組むのがベストですが
要は倒したキャラによる経験値がどうか?
という点だけなのでいつもソロでやってる人なら、Pt組んだ人の中の1人でもLvが近い人が居ればその人が倒した経験値はまるっと入る訳です。
Lvが高い方向に離れた人が倒した分は入りませんけど(笑
逆に高Lvの人は低Lvの人が倒した経験値がLvに関係なく入っちゃうのでちょっとした逆寄生の状態が出来てしまいます((((o゚▽゚)o)))
高Lvキャラは敵とのLv差で経験値が減るけどPtによる経験値で補い、低Lvキャラは自分が倒した経験値は敵とのLv差が少ないので多くもらえ、狩り残しも高Lvキャラに倒して貰えるかもしれません。
そう考えると今の経験値システムはそんなに悪くない・・・とか思ったりします*:.。☆..。.(´∀`人)
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